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マリオシリーズ > スーパーマリオサンシャイン
スーパーマリオサンシャイン
SUPER MARIO SUNSHINE
ジャンル アクション
対応機種 ニンテンドーゲームキューブ
開発元 任天堂
発売元 任天堂
人数 1人
メディア GC用8cm光ディスク
発売日 Flag of Japan 2002年7月19日
アメリカ合衆国の旗 2002年8月26日
[[image:テンプレート:Country flag alias CAN|border|25x20px|テンプレート:Country alias CANの旗]] 2002年9月14日
[[image:テンプレート:Country flag alias Europe|border|25x20px|テンプレート:Country alias Europeの旗]][[image:テンプレート:Country flag alias AUS|border|25x20px|テンプレート:Country alias AUSの旗]] 2002年10月4日
価格 Flag of Japan 7,140円(税込
対象年齢 ESRB: Everyone
ELSPA: 3+
OFLC: G[1]
PEGI: 3+
売上本数 Map projection-Eckert IV 約630万本
Flag of Japan 約87万本
その他 プログレッシブモード対応
ドルビーサラウンド プロロジックII対応
  

スーパーマリオサンシャイン (SUPER MARIO SUNSHINE)とは、2002年7月19日任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブ専用ゲームソフト

概要 編集

スーパーマリオ64』の続編で、マリオが南国リゾート地「ドルピック島」を舞台に様々な冒険を繰り広げていく。ゲームキューブの性能を生かした緻密なの描写が特徴的で、背中に背負った「ポンプ」で水を放射するなどの水を駆使したアクションをゲームの中心に据えている。 前作同様、箱庭を探索するステージ構成となっており、ゴールは特に決められていない。やりこみ要素として集めて行くアイテム「シャイン(後述)」もいくつか隠されている。 テンプレート:ネタバレ

ゲームシステム 編集

操作は前作とほぼ同じであるが、ポンプアクションが追加された代わりにパンチ、キック、走り幅跳び、ハイハイなど従来のアクションの一部が削除されている点も今作の特徴として挙げられる。また、一部のアクションの名前が変更されている。

ポンプを用いて、落書きや汚れを落とす、放水攻撃などができる。ポンプのノズルは変更可能で、それぞれのノズルによって能力や効果に違いがあるため、場面ごとの使い分けが非常に重要になってくる。

本作はヨッシーも登場する。ヨッシーの卵を持ったニセマリオを倒すことで出現するようになる。もちろん乗ることができ、乗っている間は口からジュースを発射可能。ただしヨッシーに乗るには、まずタマゴを孵化させる必要がある。それには、タマゴのふきだしに描かれた「欲しがっているフルーツ」を持ってこなくてはならない。また、本作のヨッシーは水が苦手で、水に入るとばらばらになって消えてしまう(これは今回のヨッシーは魔法の絵具の力で具現化されたものだからという説がある)。また胃袋メーターが空になっても消えてしまう。これは落ちているフルーツを食べて補給できる。フルーツによってジュースが変わる。

また、今作で探すのは「スター」ではなく、太陽の形をした「シャイン」である。シャインを集めると、少しずつドルピック島の太陽の光が強くなる。

中心の街ドルピックタウンから、8つのステージに移動しクリアしていく形となる。各ステージは8つのSTORYからなり、同一マップのステージの状況が逐一変化していく。1つのSTORYで最低1つのシャインが入手でき、他に隠しコースやコイン集めなどで入手できる。全120個のシャインを集めるとパーフェクトクリアとなる。その際はプレイヤーへのご褒美として、エンディングの映像が変化する)。

シャインを一定数集めるとマリオがサングラスをかけたり、アロハシャツを着たりできるようになる。

ライフ 編集

本作ではコロナマウンテンの障害物を除き、どんな攻撃(落下ダメージ含む)を受けてもライフが減るのは1つだけになった。また、今作からライフメーターと酸素メーターに区別されるようになった。ダメージを受けると画面右上に橙色のライフメーターが出現し、ダメージごとに半時計回りに減っていく。残りライフが3になるとLIFEの字が消え警告音が、1になるとテンポの速い警告音が鳴る。1UPキノコを取るとフル回復。 水中に潜ると画面右上に青色の酸素メーターが出現する。酸素メーターの基本的な性質はライフメーターと同じ。酸素メーターはコインを取る、空気に触れる、もしくは息継ぎをすると回復。尚、酸素メーターの表示中、ライフメーターは回復しない。

アクション 編集

ヒップドロップ
空中でお尻を下にして真下にプレス攻撃する。箱を破壊したりと用途が多い。前作同様、落下ダメージ防止に使える。今作では高いところから落下し始めのヒップドロップでも、スーパーヒップドロップに発展するためダメージを受けることはない。

もともとはヨッシーが使っていた。

ヘッドスライディング
走りながら放水し、滑り込み敵を倒せる。急に敵との距離を詰め攻撃することができる。前作同様、落下ダメージ防止に使える。また、徐々に加速するため幅跳びに代わるタイムアタック手段としても用いられる。
ボディアタック
スライディングと逆に頭から滑り込む。同様に敵を倒せる。スライダーの時間短縮などにも用いられる事が多い。走るより速く移動できるため、幅跳びに代わるアクションのひとつ。
カニ歩き
壁に向かうようにし、スティックを左右に倒す事で壁にくっついたまま横向きに歩く。崖際の細い道を歩く時などに有効だが、移動のスピードは遅い。
バック宙
ノーマルノズルで放水しながらジャンプすることで後方に一回転して飛び上がる。広範囲の落書きを消すときに最も有効。通常ジャンプよりも高いが、今作ではジャンプアクションとしてはあまり役に立たない。
横宙返り
走っている最中にスティックを逆方向に倒し、ジャンプする事で体を横に向けながら宙返りする事ができる。
スピンジャンプ
3Dスティックを一回転させてジャンプすると、両手を広げて回りながらジャンプできる。前作のくるくるジャンプに似ているが、落下速度に変化はない。広範囲の落書きを消すのにも使える。
3段飛び
タイミングを合わせてボタンを押すことでより高く飛び上がることが出来る。

ポンプアクション 編集

背中に背負ったポンプを様々に用いてゲームを進めていく。画面右下にポンプメーターがあり、水を出すごとに減っていく。補給は水中でRボタン、噴き出す水に触れる、ペットボトルを入手、ノズル交換のいずれか。

三種のノズルは、コース上に存在する各種ノズルボックスで入手できる。ボックスは出現時期が決められており、それまでは半透明になっている。

ノーマルノズル (Normal Nozzle)
最初から使用可能。前作のパンチ、キックに代わるアクション。前方に一定時間放水し、敵を倒す、落書きを消すという役割をもつ。放水の勢いを利用してバック宙や、ロープに捕まっての大車輪ジャンプ(使用すべき場面が皆無のアクション)などにも用いる。他のノズルを入手すると、ノーマルノズルと他ノズルの切り替えが出来る。
ホバーノズル (Hover Nozzle)
最初から使用可能。下向きに放水し、一定時間空中移動でき、地面の落書きを消せる。最大移動距離は、幅跳びと同じくらい。青いボックスに入っている。コースをクリアするかヨッシーを降りた後はこのノズルに戻っている。
ターボノズル (Turbo Nozzle)
ヨッシーを出現させた状態でシャインを25個集めると、このノズルを持ったニセマリオが出現し、倒すと使用可能。パワーをチャージした後、地上、水上を問わず高速ダッシュが出来る。水上のほうが操作しやすい上、ポンプメーターが減らない。ダッシュ中にジャンプすれば通常より大きなジャンプが可能。通常届かない場所にも行ける他、入れない扉を突き破ることもできるが水の消費量が多い。ポンプメーターが空になるまで止まらない。灰色のボックスに入っている。汚れを消すには向いていない。
ロケットノズル (Rocket Nozzle)
ターボノズルを出現させた状態でシャインを30個集めると、このノズルを持ったニセマリオが出現し、倒すと使用可能。3秒ほどパワーをチャージした後、通常より高くジャンプが出来るが、一回の使用で多くの水を消費する。飛び上がった状態でヒップドロップすると強力なスーパーヒップドロップとなり、これでしか破壊できないブロックも存在する。唯一、放水し続けることができない。赤いボックスに入っている。ターボノズル同様、汚れを消すには向いていない。

ストーリー 編集

物語は『スーパーマリオ64』のあと、マリオピーチ姫たちとともにドルピック島という南国の島をバカンスで訪れるところから始まる。

マリオたちが乗る王族専用の飛行機がドルピック島の空港に着陸しようとしていた。しかし不思議な力を持つ絵の具の力で、落書きされた滑走路の中心部が陥没した為に、危うく着陸を失敗して事故を起こしかける。そして、そのような危険な落書きは空港だけでなく島のあちこちにされていて、それが原因でたくさんの深刻な被害が発生。島が汚れたことが原因でかつて明るい太陽の光が降り注いでいたドルピック島は、光の象徴「シャイン」を失い、薄暗くなってしまっていた。島の各所でマリオにそっくりな人(ニセマリオ)が落書きをしていたという目撃情報が多数あり、マリオは何もしていないのだが、目撃情報が決め手となってドルピック警察に逮捕されてしまう。裁判で有罪となり、島中の掃除をして島が元のきれいな状態に戻らない限り島を出てはならないと言い渡されてしまった。

濡れ衣を着せられたマリオは島中をきれいにし、シャインを探して島の明るさを取り戻すと約束。自分が犯人でない事も証明する事となった。

キャラクター 編集

主要キャラクター 編集

マリオ
今作の主人公。今作ではジャンプアクションとポンプアクションで困難に挑む。
ピーチ姫
キノコ王国の姫。今回はゲーム途中までさらわれない、ノースリーブポニーテール姿であるなどちょっと変わった描写がされている。
キノピオ
今作は頭が5色のキノピオが登場。ただし、それぞれに明確な設定はない。
キノじい
マリオシリーズ初登場。ピーチ姫に仕える執事。
ポンプ
オヤ・マー博士の会社で製作されたポンプ。ゲーム中(特に初期)はマリオにアクションなど説明してくれる。
ちなみに『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、マリオの必殺技として登場。
ヨッシー
コース4のSTORY4をクリアすると、ヨッシーの卵を持ったニセマリオが出現し、倒すとドルピックタウン及び、コース6を除くナンバリングステージ全般に卵が出現する。
卵にフルーツを与えることで誕生。ジュースを吐いて、敵を倒したり、触れるとダメージを食らうオレンジシールを溶かしたり出来るが、今作のヨッシーは水が苦手で、ポンプメーターの補給ができるほどの深さの水に落ちると消えてしまう。(マリオが乗っていれば消えない。ただし、マリオが浮いてしまうほどの深さなら消える。)
また、お腹がすいても消えてしまう。なお、本物と瓜二つであるが、緑色のヨッシーは基本的に登場しない(ただし、お腹がすくと緑色になる)。
モンテ族
山から生まれたといわれる、頭にヤシの木を生やしたカラフルな種族。力持ちで、マリオを投げ飛ばすことができる。鼻が大きくずんぐりむっくり。水をかけたり踏んだりすると怒り出す。のちのペーパーマリオRPGスーパーマリオギャラクシー2でも登場した。
マーレ族
海から生まれたといわれる、貝殻に身を包む種族。臆病で、水をかけたり踏んだりすると貝殻に閉じこもる。
モンテマン
スポーツマンでマリオに挑戦してくる。しかしモンテ族とはなんの関係もない(正体はモンテの仮面を被った浅黒い人間)。

敵キャラクター 編集

マリオシリーズのキャラクター一覧#スーパーマリオサンシャイン」を参照

障害物 編集

特に触れるとダメージを受けたりミスになるもの。落書きは、各ステージの汚い海や湖などにある。多くの場合、汚れの元凶を倒してクリアすると、そのステージはそれ以降落書きが無くなる。

泥の落書き
ビアンコヒルズやマーレのいりえなどにある。赤と茶色の2種類があり、触れると滑るがダメージを受けないのもある。長時間落書きの上に留まると徐々にダメージを受ける。
墨の落書き
リコハーバーなどにある。特徴は泥の落書きに同じだが、海の上に浮いている落書きは触れるとすぐにダメージを受ける。
電気の落書き
シレナビーチにある。触れた時点で痺れ、ダメージを受ける。(ダメージの間隔はある。)
炎の落書き
モンテのむらにある。触れた時点で飛び上がり、ダメージを受ける。(ダメージの間隔すらない。)
オレンジシール
ドルピックタウンなどにある。近づくと動き出しヨッシーが吐き出すジュースでないと消せない(そのまま触れると1ダメージ)。一部攻略本ではジェリーと表記されている。
記号落書き
「M」や「○」、「x」、「△」といった形状がある。「M」は消すと目の前に青コインが出る。「○」・「×」・「△」はペアで落書きがあり、1つを消すともう片方から青コインが出る。
棘の足場
コロナマウンテンにある。トゲが出たり引っ込んだりしている。触れると3ダメージ。ただし一瞬で何度もダメージを受ける為事実上、触れればワンミス。
炎の足場
コロナマウンテンにある。炎はポンプで消すことができる。触れると3ダメージ。棘の足場同様一瞬で何度もダメージを受ける。
溶岩
コロナマウンテンにある。今作では、触れると即ミス。しかしある方法で飛び込むと水中のように潜れるというバグがあるが息継ぎができず、しかも揚がろうとすると溶岩面に触れるのでどっちにしろミスになる。
シレナビーチなどにある。水をかけて消せる(ミニコース草原のものは消せない)。触れるとダメージ。

アイテム 編集

シャイン
ドルピックタウンに太陽の輝きを取り戻す鍵となる、重要なアイテム。前作と違い、1つのSTORYにつき1個しか出現しない。(2つ目以降は、隠しシャインになる。)既にクリアしたSTORYを再度クリアすると透明なシャインが出現するが、これは取得してもシャイン数にカウントされない。そのまま設置されているものもあるが、多くはゲーム開始時に指定された条件を満たす(例えば、ボスを倒すなど)と特定の場所に出現する。取得と同時にステージクリアとみなされ、ステージからドルピックタウンに帰されるが、一つのステージにつき複数のシャインが設置されているため、同じステージを何度かプレーする必要がある。
全120個。全て集めるとパーフェクトクリアとなり、データ選択画面で太陽マークが付く。全て集めるには、最終ボスのクッパを倒す必要がある。
コイン
島中に沢山散らばっている。取るとライフメーターや酸素メーターが1枚ごとに1メーター回復する。50枚で1UP。ナンバリングステージ及び、ドルピックタウンで100枚取ると(前作と違い、マリオの頭上でなく特定の場所に)シャインが出現。今作のコース5ではテレサがコインに擬態しているものもある。しかし見分けるのは容易で、回転しているのが本物、回転していないのがニセモノ。
青コイン
星が彫られた青いコイン。前作にもあったが今作は、さらに特別になった。比較的取得しやすい場所にそのまま設置されているものや、落書きを消すなど特定の操作をすると出現するものがある。ただし、出現するものは一定時間で消えてしまう。取得すると、ライフメーターや酸素メーターが1枚につき2メーター回復。ドルピックタウンのボートハウスに持っていくと、タヌキが10枚ごとにシャインと交換してくれる。全部で240枚(したがって、この手段で取得できるシャインは24個)。前作と違い入手後は復活しない。特定のSTORYもしくは、それ以降でないと出現しないものもある。また、このコインもテレサが擬態していることがある。
赤コイン
太陽が彫られた赤いコイン。 前作と効果は全く同じ。各ステージのあるSTORYで、決まった場所に8枚設置されている赤いコイン。取れば青コイン同様ライフメーターや酸素メーターが1枚につき2メーター回復。8枚でシャインが出現する。なお、このコインに擬態したテレサはいない。今作では、敵を倒す、箱を壊す、などで出現する赤コインもある。スイッチを押して出現させるものもあり、こちらは制限時間内に集めなければ消え、さらにミスになり残数が減る。

取得コイン数は青・黄・赤と別々にカウントされる。

1UPキノコ
取るとマリオの残数が1増える緑のキノコ。そのまま存在するもの、木箱を壊すと出てくるものなどがある。出現するものは一定時間で消える。ライフメーター、ポンプがフルに回復。
ペットボトル
ポンプの水を補給出来る。小さいものはポンプ容量の半分、大きいものは容量一杯まで回復する少しレアなアイテム。
タル
中に水が入っており、壊すと水が飛び散る。上に乗ってヒップドロップで壊すと、ポンプの水が容量一杯まで回復する。
ジャンプ台
高くジャンプ出来る。水をかけると小さくなって持ち運びが出来る。
リーフボート
普通は緑だが、汚染水の時は茶色。後述の泥船同様、ノーマルノズルの勢いで動く。水に浮いている葉のボートで、汚染水の場合は乗ると一定時間で消滅する。主に汚染水を渡るシナリオに登場する。
フルーツ
ヨッシーを誕生させる、ボステレサを倒すのに必要なアイテム。ステージのいたるところに転がっている。パパイア、パイン、ヤシの実、バナナ、ドリアン、とうがらしがある(ドリアンのみ担げず、蹴飛ばして運ぶ)。ヨッシーの胃袋メーターの補充にも使える。また、フルーツはヨッシー同様、水の中に落とすと消えてしまうが持ったまま潜水すると消えない。また始めに置かれていた場所から移動した場合、一定時間経つと消滅し、元の場所に復活する。

ドルピック島 編集

モンテ族やマーレ族が住む南国のリゾート地。様々な施設があり、その中心にドルピックタウンという町がある。ここがマリオ64のキノコ城と同じ役割となる。地名はすべてイタリア語の単語からきている。

大乱闘スマッシュブラザーズX』ではドルピックタウンがステージの一つとして登場。

島の形は本来はイルカの形をしているが、よく見ると北海道に似ている。

エアポート 編集

オープニングに続き登場するステージ。ここで最初のSTORYが待ち構えていて、最初のシャインを入手することになる。クリアするとドルピックタウンを探索出来るようになる。コロナマウンテン出現後、リコハーバー付近のモンテ族に10コイン払うことでいつでも行けるようになる。

ステージ 編集

本稿ではSTORYが8個設けられているステージをナンバリングステージとして扱う。コースと示す。 ナンバリングステージには通常STORY(STORY1~6)とニセマリオ(STORY7)、おまけSTORY(STORY8)と隠しシャイン2個、30枚の青コインに100枚のコインが存在する。計14個のシャインが入手できる。

コース1・ ビアンコヒルズ
白い丘。石像の台の落書きに水をかけ、光った落書きに向かってジャンプすると入れる。巨大風車が湖の中ほどにそびえ立つ丘陵地区。ビアンコ村がある。モンテ族の別荘地として人気がある。STORY2をクリアするまでは巨大風車にボスパックンが巣食い、悪さをしている。全STORYにサンボヘッドが生息する。村の奥に落ちるとミスになる湖がある。
レグノスライダー(仮名)
木材のスライダー。灯台近くにある小島の土管が入り口。唯一のスライダーのステージ。コースの所々に穴が開いている。
コース2・ リコハーバー
豊富の港。シャイン3個でいける。ボートハウスの落書きに水をかけ、光った落書きに向かってジャンプすると入れる。漁港でイカが名産でジャングルジムのような鉄骨が立ち並ぶ。イカに乗り水上を走るイカサーフィンが盛ん。奥にあるジューサーは果物が詰まって故障中(マリオにヒップドロップさせるとフルーツが出るが、延々とは出続けない)。なお、STORY5まではボスゲッソーが吐き出した墨がある。
コース3・ マンマビーチ
母の浜辺。シャイン5個でいける。灯台の落書きに水をかけ、光った落書きに向かってジャンプすると入れる。美しい海水浴場。マーレ族初登場のステージでもある。ステージ中心には、光を集める鏡に囲まれた太陽の塔があり、おおすなどりの卵が奉られている。砂浜には「砂山の芽」があり、水をかけると砂が急に盛り上がる。海にはサンゴ礁がある。ドルピック島で唯一、落書きの少ないキレイな場所と言われ、海の家が二つある。
フィオンダスライダー(仮名)
パチンコのスライダー。シャイン5個でフルーツ運搬船の運航が再開した後に行ける。川から海に出るところにある塔の下が入り口。マリオ自身が、パチンコの玉代わりになりながら赤コインを集めるステージ。赤コインを取るごとに、裏のスライダーでスタート地点に戻る。赤コインを全て集めてシャインを取ればクリア。
コース4・ ピンナパーク
鰭足の公園。シャイン10個でいける。赤い大砲の中にジャンプすると入れる。ピンナ島にある遊園地。電気カメが巣食っていたり、観覧車が暴走したり、結構問題の多い遊園地だが、なぜか園長は気にしていない。ビーチにはひまわりが咲いている。昔、ヨッシーが生息していた。あるイベント以降、ビーチには常にヨッシーの卵がある。
コース5・ シレナビーチ
人魚の浜辺。コース4のSTORY4クリアでヨッシーが出現した後にいける。パイナップルが詰まっている(或いは、詰まっていた)土管の中にジャンプすると入れる。夕日が見えるビーチに「ホテル・デルフィーノ」が建っている。ホテルのオーナーに話しかけると、無理やり引き込まれ面倒に付き合わされることになる。ホテル内はカジノやプールもあり、かがり火が多く炊かれている。ホテルなのに何故かおばけもいる。
リーフボートスライダー(仮名)
コース4のSTORY4クリアでヨッシーが出現した後に行ける。フルーツ運搬船の終点地の孤島にある、オレンジシールで覆われている土管が入口。一見、水にしか見えない毒沼の川をリーフボートで下りながら、赤コインを集めるステージ。
コース6・ マーレのいりえ
シャイン20個でいける。光の帯の中で太陽を視認すると入れる。マーレ族発祥の地。険しい崖に滝が流れ、貝殻を模した塔が二本海上にそびえる遺跡ステージ。ここに住む住人は、あまりいない。STORY4までは水が汚れていて泳ぐとダメージを受ける(水中はダメージなく泳げるが、酸素メーターに注意)。STORY4、8では滝壺からヘルメットをかぶり深海に向かう。唯一ヨッシーの卵がないステージ。
ターボロード(仮名)
シャイン25個でターボノズルを手に入れるといける。警察署のドアが入り口。終始ターボノズルで穴に気をつけながら進むステージ。
コース7・ モンテのむら
シャイン30個でロケットノズルを手に入れるといける。大シャイン門の上の土管の中にジャンプすると入れる。巨大ヤシの上にあるモンテ族の村。地下は巨大キノコだらけ。STORYごとに昼と夜が変化し、奇数が夜、偶数が昼となる。温泉やきれいな泉がある。わたげまつりという習慣がある。裏側は奈落になっているため、落ちるとミス。ある技(バグではない)を使うとロケットノズルが無くても入ることが出来る。
デンソカピス(仮名)
茂った林。シャイン30個でロケットノズルを手に入れるといける。ピンナパーク付近の、壁からヤシの木がでている場所付近にある足場の土管が入り口。草が茫々と茂っているステージ。赤い鳥がいる唯一のステージでもあり、また、その場に置かれていない赤コインが全ステージ中、最も多く存在するステージでもある。

最後のステージ 編集

全ナンバリングステージのSTORY7をクリアするとドルピックタウンが洪水になっており、いけるようになる。(洪水時は、最後のステージ以外で入れるステージが極めて少ない。一度でも最後のステージに入ると、洪水は治まる。)

コロナマウンテン
光冠の山。最終ステージであり、今作唯一のクッパステージでもある。入口は島の火山のふもとの洞窟。入ると一面溶岩になっており、棘の足場と炎の足場で構成されている。途中からは泥船に乗り進むが、壁にぶつかると沈んでしまうので操作には慣れが必要。最後の足場までたどり着き、ロケットノズルで上に行くとクッパの待つ温泉に行ける。

米国版について 編集

米国版にはボイスの追加など、様々な微調整が行われている。以下に変更点を列挙する。

  • マリオのボイスが追加された。一例としてはステージクリアしてドルピックタウンに戻ったときに帽子をとるアクションをするが、そのときにため息のようなボイスが追加されている。
  • 一部日本版とSEが異なる場面がある。
  • 新たなSEが追加された。一部は上記の異なるSEが鳴る場所で使用されている。
  • アスレチック面などでゲームオーバーになった際の「MISS!」が「TOO BAD!」になっている。
  • シャインを入手したときの「SHINE GET!」が「SHINE!」になっている。(SHINE GET自体は和製英語)
  • シャインそのものは「SHINE SPRITE」という名称になっている。(ちなみにSHINEは単体で使うと「磨く」という意味になる)
  • ポンプが「FLUDD」という名称になっている。
  • オヤ・マーサイエンス社が「Gadd Science」という名称になっている。
  • 一部ステージの名称が変更されている。
    • ドルピックタウン → Delfino Plaza
    • エアポート → Delfino Airstrip
    • マンマビーチ → Gelato Beach
    • マーレのいりえ → Noki Bay
    • モンテのむら → Pianta Village

関連商品 編集

スーパーマリオギャラクシー
本作に続く3Dマリオシリーズ第3作目として、2007年11月1日に、任天堂から発売されたWii専用ゲームソフト

スーパーマリオギャラクシー」を参照

脚注 編集

  1. SUPER MARIO SUNSHINE Game (Multi Platform). Office of Film And Literature Classification.

外部リンク 編集

テンプレート:Video-game-stub

テンプレート:Link GA テンプレート:Link GA

ar:سوبر ماريو سانشاين da:Super Mario Sunshineko:슈퍼 마리오 선샤인 nl:Super Mario Sunshine nn:Super Mario Sunshinept:Super Mario Sunshinesimple:Super Mario Sunshine sv:Super Mario Sunshine

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